レッスン 245分

なぜベットするのか

ベットには利益につながる結果が必要です。十分な弱いハンドがコールする、十分な強いハンドがフォールドする、または有意な生エクイティを持つハンドが改善の機会を失うことです。「自分の位置を知るため」は目的ではありません。

期待値レンジエクイティ
このレッスンでできるようになること
  • 弱いハンドのコールとバリューを結ぶ。
  • 強いハンドのフォールドとブラフを結ぶ。
  • エクイティ否定を、無条件にベットを正当化する言葉として扱わず説明する。

ベットする前に問う

相手のどの反応が、このベットを利益的にするのか?

「ベットしたい」では理由になりません。弱いハンドのコール、強いハンドのフォールド、または生エクイティのフォールドという具体的な結果を探します。

同じフロップ、異なるハンド

Villainがチェック。HeroはBTN。ポットは10 BB。

フロップ
HERO
トップペア・強いキッカー

ベットしたとき、どの弱いハンドがコールする?

主な利益源:バリュー

弱いハンドのコールから稼ぐ

弱いKx、7x、ポケットペア、フラッシュドローなどが十分にコールするなら、ベットはバリューを得ます。ポットを大きくすることは結果であり、理由は弱いハンドが支払うことです。

必要な相手の反応十分な弱いハンドがコール

理由ではないもの

「自分の位置を知るため」

情報はアクションの副作用です。情報を得るためだけにチップを払う必要はありません。

「ポットを大きくするため」

弱いハンドがコールするならポットを大きくする意味があります。誰が支払うかを説明できなければ、ポットを大きくすることだけでは理由になりません。

覚えておくこと

情報が得られるだけでベットが有益とは限りません。情報は高価な副作用になり得ます。

やってみよう

1問の確認テストです。準備ができたら始めてください。

要点

有効なベットは、弱いハンドのコール、強いハンドのフォールド、エクイティ否定という結果を生みます。情報だけでは目的になりません。